Game 2 直播进行中
BO5 淘汰赛 · 瑞士轮决胜组
当前进行中对局实时状态
对局时长: 26:42
补丁版本: v16.18
Bilibili Gaming
BLG
蓝色方
首局获胜 (1-0)
14
Kills
经济差对比
+3.8k
BLG 领先
5 塔
2 小龙
1 小龙
1 塔
8
Kills
T1
T1 Esports
首局落后 (0-1)
红色方
当前局内焦点: BLG 听牌龙节奏,纳什男爵团战视野正在大龙坑争夺
瞬时胜率模型预测: BLG 68.4% vs T1 31.6%
局内即时经济差动态走向曲线
每 2 分钟记录点差值分析,反映阵容战力曲线转换与关键团战节点
BLG 优势区
T1 优势区
0 平衡线
00:00 (开局)
08:00 (先锋)
14:00 (一血塔)
20:00 (男爵刷新)
26:42 (当前)
走势解读: 14分20秒下路推塔节奏后,BLG双C经济全面拉开,目前武器大师与卡莎拥有对位一件半装备领先。但T1阵容保留了沙皇与韦鲁斯的后期团战翻盘空间,大龙团战将是滚球赔率产生剧烈重估的核心分水岭。
局内核心战术史诗资源控制监控
刷新倒计时与控制权
元素亚龙
第 4 条争夺中
海克斯科技龙
属性: 技能急速与攻速
刷新状态:
01:18 后刷新
纳什男爵
首条男爵
纳什男爵存活
血量: 100% (未触碰)
视野争夺:
BLG 占领 65%
虚空巢虫 / 先锋
已结算
峡谷先锋摧毁
撞击中路外塔 + 推进
巢虫归属:
BLG 4 - 2 T1
实时滚球盘口追踪矩阵
毫秒级响应
第二局 获胜战队 (实时盘)
盘口开放
BLG
1.38
T1
3.12
下一条小龙 (第4条) 击杀归属
争夺中
BLG
1.62
T1
2.28
第一条纳什男爵 斩获战队
大龙已现身
BLG
1.45
T1
2.75
第二局 总击杀大小 (当前 22 杀)
基准线 28.5
高于 28.5
1.83
低于 28.5
1.95
盘口源:官方合作指数精算模型
查看让分与全盘 >
峡谷即时战局事件流
监听中
[25:12] BLG.Bin (武器大师) 击杀 T1.Zeus (纳尔)
1分前
单带下路造成击杀,BLG 趁机下路二塔告破
[21:40] BLG 成功夺取 炼金科技亚龙
5分前
BLG 龙数达到 2,阻断 T1 听牌节奏
[20:00] 纳什男爵 降临召唤师峡谷
6分前
各战队开始在上半区河道布设真眼争夺控制
[17:05] T1.Faker (阿兹尔) 绝境推回双人组
9分前
河道团战完成 1 换 2,减缓劣势扩大
[14:20] BLG 拔掉下路一血防御塔
12分前
获得全局一血塔团队奖励经济,金币差突破 +2.2k
数据传输延迟说明与滚球指数精算准则
低时延专线同步机制
竞胜电竞 滚球数据直接依托现场官方赛事 API 端口,局内经济、技能冷却与史诗资源时间戳平均时延保持在 1.2 秒内。与普通流媒体直播画面可能存在的 15-30 秒防作弊延迟相比具有明显前瞻性。
滚球盘口动态锁盘说明
当召唤师峡谷发生男爵开打、远古龙爆发高危团战或门牙塔攻防等极端决胜事件时,实时赔率系统将进入自动保护性“锁盘状态(Suspended)”,待团战结果与经济重配明朗后在 5-10 秒内重新报价。
理性分析与合规指引
滚球指数模型由大数据模型与赛况算法自动演算生成,仅作为电竞赛事战略研究、战术胜率评估及观赛参考。请理性看待战力走向,合理规划赛事关注时间。
运营支持:竞胜互娱信息科技有限公司
服务区域:中国 / 香港 / 台湾
系统服务时间:赛事期间全天候更新